2008年02月15日

初音ミク 3DCG 22日目

mikoto触ってて思ったのは
腰を起点に動く、IKの親子関係の入れ替えできない
ので足の位置があわせるのがメンドクサイ
めんどくさがってテキトーにやると不思議な踊りが
出来るワケである。
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posted by ぴろん[piron] at 16:52| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月14日

初音ミク 3DCG 21日目

あらためてるとウマ踊りになってなくて
ただの阿波踊りというか不思議な踊りだな
たぶん、自分自身が作っているうちに
中毒にあって...ry

まぁ気が向いたら修正しよう
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posted by ぴろん[piron] at 13:47| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月12日

初音ミク 3DCG 20日目

デ、
表情一個作ったら"アレ"を作ろうといっていたものはコレ



もちろん作るきっかけはfakefarさんとこの射命丸ウマウマ動画
が発端である。
前々からちょいと気になっていてXSIに興味持った一因でもある。
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posted by ぴろん[piron] at 00:20| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月09日

初音ミク 3DCG 19日目


できた。
0800209.PNG
一見なにも変わってないように見えるねぇ。
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posted by ぴろん[piron] at 23:17| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月08日

初音ミク 3DCG 18日目

合成時になんとかする方法は一応はある。
ただ顔だけ影を落とさなくすると違和感かある。
全体的に影を無くすと明暗つけて表現したいときに困る。
光物演出したいところもあるから影がつかえるなら
つかえる方向で模索していこう。
ただ自分の出来る範囲でだ。
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posted by ぴろん[piron] at 13:49| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月05日

初音ミク 3DCG 17日目

ぎゃー
作っておいてまた、自分の計画性のなさに
OTL...

影をつける&テスクチャのためにやった非反転ポリ化
だけどテスクチャや影をつけれるということは逆に
ごまかし効かないワケで表情づくりの難易度が
上がってしまった。

さらにアホなことやっていることに気がついた。
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posted by ぴろん[piron] at 10:24| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月03日

初音ミク 3DCG 16日目

で表情作りに戻るはずか
また脱線である。

なにをやっていたかというと

コレ
0800203.PNG

画像だけみてわかった人はすごい

もとのモデルは特殊なつくりで
顔前面に輪郭ポリと反転ポリで構成されているのだ
でくぼんだ形になっているのが特徴で横から見ても
2Dの絵のような輪郭になっているのだ。

その反面テスクチャや影が落とせなかった。
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posted by ぴろん[piron] at 21:32| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月02日

初音ミク 3DCG 15日目

でさらに作りこんで
こんな感じで一応は
MCSファイルを書き換えながら制御できるものに作り上げた。
0800201.PNG


あとはMCSファイル読み込みしたのをリストに自動反映と
補間や補助機能をいれるぐらいかな。
まぁ細かいのはあとまわしにしよう。

mikoto04fに比べてもカメラ機能は充実しているし、
なによりセルシューダーの質がいいので助かる。

今回使ったテキスト操作をmqoやmkmにも使えばもっといろんなことが出来るな。
celsviewはアルファテスクチャに対応しているから
テスクチャも動画につーこともできるわけだ。
これはあるシーンで使いたいのでそのうちややろうと思っている

で表情の追加に戻りますかね。
posted by ぴろん[piron] at 09:41| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月29日

初音ミク 3DCG 14日目

celsviewの力業マクロを作り出した。


すでに基本的なcelsviewをキー操作する部分は完成した。
あとはVBA側の管理やmsc、Mscファイルとのやりとりか

基本的にキー操作とテキストの扱いだけだから
技術的に難易度が高いわけではないか

ただし、
キー操作はかなーり強引な力業だなぁという印象である。
大量のmqoファイルを自動操作で処理出来るのは良いが
スピード的には時間がかかるし、キー操作なので実行中は
事実上、他の操作が出来なくなる。
まさに禁断の力業?である。
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posted by ぴろん[piron] at 09:18| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月28日

初音ミク 3DCG 13日目

切り分けて段階的に作りこんでいこう

1.celsviewをキー操作する部分
mqo読み込み、キャプチャするをひたすら
繰り返すところだ。
カメラ使わなければこれだけでもいけるはず
1まいずつ自動制御かければ大量連番mqo時の
問題も回避できるだろうし

2.celsviewのmscファイルを作る部分
既存のmscファイルからカメラ部分だけを書き換えるところだ。
元のを書き換えても良いがそれだとシーンごとに見るときに
困るかなぁ つー理由だ。
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posted by ぴろん[piron] at 15:40| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月27日

初音ミク 3DCG 12日目

今日はモデリングは中断して
celsviewを使ってみた。

理由は2次配布が問題になっていた有名な方の
mikuのモデルデータを便乗して入手することが出来た。
ありがとでやんす。

そのモデルにcelsviewの表示設定ファイルがあり
それで表示させたときmikotoよりカナリきれいに表示できたことが驚いた。

080127.PNG
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posted by ぴろん[piron] at 22:49| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月26日

初音ミク 3DCG 11日目

口のバリエーション作るのは置いといて
頬を作るためアレコレ考える。

で透過PNGテスクチャは
メタセコでダメ、mikotoはOKなので

反射というか透明テクチャとしいうのを使ってみる。
髪の毛とかを作るときに使うアレだ。

あれを頬の部分に配置しぼかしながらやろうとして
昨日からやっていた.....
080126.png
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posted by ぴろん[piron] at 18:28| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月25日

初音ミク 3DCG 10日目

作品を最後まで作れる根性を養ってから
ソフトを買うことにしたからメタセコで
いろいろといじっていまつ。
080125.png

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posted by ぴろん[piron] at 09:41| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月23日

初音ミク 3DCG 9.5日目

いろんなソフトで悩んだんだけど
メタセコ、mikotoコンビは
フリーではかなりすごいと思ったが
アレコレやりたいと欲が出たときの次に
どれにすればよいやさっぱり分からん。

それぞれ利点もあれば欠点もある。
自分の拘りたいところは拘りたいけど
そうでないところはいままでどおり
楽にやりたいのだ。
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posted by ぴろん[piron] at 18:00| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

初音ミク 3DCG 9日目

で週末からアレコレ試行錯誤と
まずmikoto以外に乗り換えようと
あれこれ考えたがとりあえず六角以外
いい手が思い浮かばない。
 <ここの部分はまたこんど>
フリー系でmikoto以外で今のモデルに対応できそうなものでいくと
ToyStudioあたりがあるけどまだカメラやモーフが対応していないから
結局はmikotoに落ち着いた。
3Dで足りない分はまた2D系の力技で
なんとかしてしまえというスタンスである。
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posted by ぴろん[piron] at 14:45| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月18日

初音ミク 3DCG 8.5日目

短編ですがようやく完成したので
早速うpりました。

曲は登場したころから好きだった
「消えない記憶」です。
モデルは3Dアニメを作成するきっかけにもなった
3次元CG@七葉さんのところからです。

ぶっちゃけ3DCGは大昔、シェードが5のころに
興味があったのですが壷しかしくれないので
颯爽と挫折していました。
で最近のミクの3DPVの面白さと
3次元CG@七葉さんにたどり着いたのが
きっかけですね。

いや〜ほんとに心から感謝しています。
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posted by ぴろん[piron] at 17:45| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

初音ミク 3DCG 8日目

で出来ました。

短編と釣りのような言い訳メイキングシーンであります。



細かい内容はまた後ほど
posted by ぴろん[piron] at 06:37| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月14日

初音ミク 3DCG 7日目

半分ぐらいはモーションつけれたかな。
↓その成果
Miku-01.png

結構コレを作るまでアレコレ試行錯誤した。

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posted by ぴろん[piron] at 22:38| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月10日

初音ミク 3DCG 6日目

仕事始まって&ミクゲーやってて
ペースダウンであるが
一応Mikoto04fでやることにした。
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posted by ぴろん[piron] at 17:03| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月08日

初音ミク 3DCG 5日目

ふたたびMikoto04fを試す。
カメラ機能が使いたいがためである。
04c2が使えるようになったため前よりはマシに使える。

CelsViewは透明背景のPNGを出力してくれる半面
Mikoto04c2と同様にカメラは固定である。
キー操作でできるからスクリプトの力業で
カメラ制御も考えた。
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posted by ぴろん[piron] at 15:00| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月07日

初音ミク 3DCG 4日目

その後、なんとか透明背景で出力し
フツーの動画と重ねて編集できる方法が分かった。

ちょっとレンダリングするときにコツがいるようである。
いただいたモデルは顔のつくりがすばらしく2Dの特徴的な
点が再現されている。ただこのため影がつけられない
CelsViewのデフォ設定のレンダリングだと
うまくいかないのでセルシェーダの
"エッジ"を外して真ん中のDIFタブでディフューズの
効果を無くすこれで連番BMPはイケる。
透明背景の連番PNGを使うには
バックバッファアルファを有効にする
それをやるとちっょとレンダリングが変わるようで
(↑良くわかっていない)
拡張プロパティ>設定1>光源計算をオフにしてやる必要がある。
とりあえず肌と肌の影と白あたりにやる。
レンダリングはとりあえずこんなカンジにしとく
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posted by ぴろん[piron] at 15:28| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月05日

初音ミク 3DCG 3日目

で3日目あれこれ
試行錯誤し、でけた作品



たった2秒ですが結構苦労しますた。

まずメタセコでこさえた部分は前日のものだ
そこからMikotoでこさるのだが
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posted by ぴろん[piron] at 23:43| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月04日

初音ミク 3DCG 2日目

でさらに使いかたを模索して

気になる部分を直してみた続きを読む
posted by ぴろん[piron] at 23:39| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

初音ミク 3DCGにチャレンジ

あけおめです。
昨年末より自作オーディオが復活したのはいいのですが
正月早々、PV4でのだめ全部録画にチャレンジ中であったり
さっそくこさえたPCM2702 USB DACでニコ動にドップリハマリ
さらに、私の時間 3DPV♪のおかげで
3DCGにちょいと興味が....
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posted by ぴろん[piron] at 00:23| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月18日

初音ミク ポチ記念

まぁ週末には10日期限が来てしまうので
ポチりますた。

その後アレコレ参考になるサイトを探していると
設定を解説しているところがいくつか発見できました。
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posted by ぴろん[piron] at 17:40| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月17日

初音ミク TBSご立派事件

スルーしてたが
沈静化、収束しつつあるので
俺的コメントしておこう。

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posted by ぴろん[piron] at 10:52| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月16日

初音ミク こさえてみた[更新2]

あれこれ弄ってなんとか
ボーカルパートのオケ?ミックス直前まではできるようになったかなぁ
というところでここいらで
一応公開してみようかと
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posted by ぴろん[piron] at 06:41| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月12日

みくみく 作ってみた感想

思ったより楽だった。

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posted by ぴろん[piron] at 22:56| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

みくみく G3以下って...

どっかの掲示板で聞こえる周波数帯域が18kHzとかやっているけどさぁ
ぜんぜんフツーやんね

わしなんて耳悪いからさ
2kとかでヤバーです。

でみくみくに音程変えて発声してもらったところ
G3以下なら聞き取りやすいことがわかった。
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posted by ぴろん[piron] at 00:09| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月11日

やべぇ みくみくされた。

まぁ⇒のカテゴリ分は趣味があるわけで
アレコレ手を出しすぎて中途半端なところもあるのが
よくないなとは思うよ。

実はDTMも興味のあったところで
2年ぐらい前までちょっとかじっていた。
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posted by ぴろん[piron] at 09:15| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 初音ミク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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